Thursday, 5 September 2013
The Bureau: X-COM Declassified Review
Saturday, 31 August 2013
Tomb Raider 2013
Ναυαγός στο μυθικό νησί των Yamatai μετά από μια υπερφυσική καταιγίδα, η μόλις 21 ετών Λάρα Κροφτ ξεκινάει την καρίερα της ως ακαδημαϊκός αρχαιολόγος με πολύ πόνο. Στα πρώτα μόλις λεπτά του παιχνιδιού η ηρωίδα μας έρχεται αντιμέτωπη με τον θάνατο, την μαχαιρώνουν, την απαγάγουν, την φυλακίζουν και ερχόμαστε αντιμέτωποι σχεδόν αμέσων με το χειρισμό του παιχνιδιού με χρήση όπλων, survivability, stealth sequences και quick time γεγονότα με σκοπό την επιβίωση της. Η αποτυχία κάποιου από τα παραπάνω έχει ως αποτέλσμα να δούμε την Λάρα να καταλήγει σε τραγικό θάνατο είτε σπάζοντας το κεφάλι της σε κάποια πέτρα έιτε, από πνιγμό ή σούβλισμα κανονικότο από κάποιο αιχμηρό αντικείμενο.
Το παιχνίδι μπαίνει σε δράση σχεδόν αμέσως και είναι κάτι που γίνεται έντονα αισθητό. Η Λάρα όπως είπα και πιο πάνω δεν είναι συνηθισμένη σε τέτοια πράγματα. Δεν είναι ακόμα Tomb Raider. Τα τραύματα της την καθυστερούν, τρέμει από το κρύο, πεινάει και η ανάγκη για επιβίωση μεταφέρεται αψογα από το πρώτο ζώο που πρέπει να κυνηγήσει για να τραφεί μέχρι τον πρώτο αντίπαλο που πρέπει να σκοτωσει για να ζήσει.
Μετά από λίγη ώρα το παιχνίδι εξελίσσεται σε ένα υβρίδιο third person shooter και linear platformer. Υπάρχει άψογη ισορροπία μεταξύ περιπέτειας και επίλυσης γρίφων καθώς επίσης πέρα της κύριας ιστορίας ο παίκτης έχει τη δυνατότητα για πολλή εξερεύνηση, ανακάλυψη τάφων και μικρά tasks που δίνουν έξτρα xp. Καθώς προχωράει το παιχνίδι η Λάρα έχει την ευκαιρία να αναβαθμίσει τα όπλα της και και να γίνει δυνατότερη ξοδεύοντας skill points σε ανάλογα talent trees.
To multiplayer επίσης πιάνει όλα τα καλά από το single player και τα συνδυάζει στην δημιουργία έντονα ανταγωνιστικών ομάδων. Εδώ προστίθενται παγίδες κι επίσης η διαμόρφωση του περιβάλλοντος παίζει μεγάλο ρόλο στο πως θα εξελιχθεί ο αγώνας.Δίνεται η δυνατότητα για αποδράσεις, απελευθέρωση συμπαικτών από παγίδες, cover up.
Tα γραφικά του παιχνιδιού είναι απολαυστικά και το 100% φαίνεται σε pc. Χτισμένα στην Crystal Engine παρόλο που υπήρχε αρχικά φόβος ότι δεν θα είχε γίνει καλή δουλεια παίρνοντας υπόψιν τις κριτικές των προηγούμενων παιχνιδιών, η Crystal Dynamics έκανε μια έξυπνη κίνηση: Ανεθεσε την δουλειά του pc port στην Nixxes Software BV την ομάδα που που είχε αναλάβει τα pc versions των Hitman: Absolution και Deus Ex: Human Revolution. To παιχνίδι υποστηρίζει DirectX 11 δίνοντας έτσι την δυνατότητα σε προσβαση rendering τεχνολογίας όπως για παράδειγμα το depth of field και high definition ambient occlusion. Ένα δυνατό μηχάνημα δείχνει να είναι απαραίτητο παρόλο που το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα για αρκετό customization όσον αφορά τα γραφικά.
Είτε είσαι φαν των προηγούμενων παιχνιδιών Tomb Raider και της Λάρα Κροφτ είτε όχι, πρέπει οπωσδήποτε να παίξεις αυτό το παιχνίδι. Δίνω έμφαση στην ηρωίδα γιατί πραγματικά το συγκεκριμένο είναι η αρχή της διαμόρφωσης του χαρακτήρα και της προσωπικότητας της. Επίσης το παιχνίδι αφηγείτε μια πάρα πολύ όμορφη ιστορία. Μας ταξιδεύει μέσα από μια πληθώρα συναισθηματικών και φυσικών προκλήσεων και η μεταμόρφωση της Λάρας στη γνωστή Τomb Raider είναι απολαυστική.
Monday, 5 August 2013
Halo Reach
Θα ξεκινήσω σήμερα με εξομολόγηση. το Halo ήταν το παιχνίδι που με έκανε να πάρω το 360 αντί το ps3. Μετά όμως του μετρίου κατ εμέ Odst, δεν μου έκανε πολύ κέφι να παίξω το reach. Άλλου ένα Halo όπου δεν πρωταγωνιστούσε ο master chief . Λίγο αυτό και λίγο η υπερεκτίμηση των ικανοτήτων μου, που με έκανε να ξεκινήσω το παιχνίδι στο heroic και σε κάθε checkpoint μου σπάγαν τα μούτρα τουλάχιστον 10 φορές, με έκανε να τοποθετήσω το παιχνίδι στο ράφι και να μην ασχοληθώ με την σειρά για αρκετό καιρό.
Τώρα λοιπόν, και ύστερα από αρκετούς μήνες κυκλοφορίας του Halo 4, όπου επιδεικτικά αγνόησα ( Die Heretic ), θυμήθηκα ότι το έχω στο ράφι και μιας και είχα ξεμείνει από παιχνίδια, είπα να κάνω άλλη μια προσπάθεια.
I’ve made a mistake, τόσο καιρό
Η ιστορία ξεκινά γνωρίζοντας την καινούρια σου μονάδα στον Reach. Είσαι το νεότερο μέλος μιας ομάδας spartans με κωδικό όνομα noble , και το codename σου είναι noble six. Ο προκάτοχος σου βρέθηκε με μια τρύπα στο κράνος του. Ενώ το φόραγε. Πριν τους γνωρίσεις καλά καλά, ξεκινάτε όλοι μαζί για αποστολή. Θα έλεγα σαν μια χαρούμενη οικογένεια, αλλά επειδή ο θάνατος του προηγούμενου έξι , είναι ακόμα νωπός, δεν έχεις και το πιο ένθερμο καλωσόρισμα.
Ενώ όλα έδειχναν ότι θα ήταν μια αποστολή ρουτίνας , κατέληξε ότι τελικά οι covenant , μία εξωγήινη συμμαχία που σκοπός της ως συνήθως είναι να καταστρέψουν την ανθρωπότητα, ε κρύβονταν πίσω από όλα, καιιιιιι ξεκινάνε οι φάπες. Με μια ευρεία γκάμα όπλων, ανθρώπινων αλλά και εξωγήινων καλείσαι να πολεμήσεις την ορδή των Covenant, έχοντας όμως αυτή τη φορά στο πλευρό σου εκτός από φαντάρους και άλλους spartan από την ομάδα σου. Η μάχη είναι σκληρή, όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, μιας και οι καταραμένοι εξωγήινοι είναι πολύ περισσότεροι από εμάς, και εκτός αυτού πυροβολάνε σαν δαιμονισμένοι, με αποτέλεσμα αν δεν προσέξεις, η ταχύτητα που πέφτουν οι ασπίδες να είναι μεγαλύτερη από της Ελληνίδας μάνας.
Όπως σε κάθε παιχνίδι της σειράς , τα οχήματα παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στο μάχη. Τζιπάκια warthogs μεταφέρουν γρήγορα τους στρατιώτες από το ένα σημείο στο άλλο , θερίζοντας με το machine gun ότι βρεθεί στο δρόμο τους . Ευκίνητα Ghost που είχαν την φαεινή ιδέα να έρθουν αρκετά κοντά ώστε a la grand theft auto , να είναι πλέον στην κατοχή σας και δίνουν στον εχθρό μια ιδέα του πως είναι να την αρπάζεις από τα ίδια σου τα όπλα. Κλασικά σε μια πίστα υπάρχει και το αγαπημένο μας τανκ, αλλά εγώ ο Gavinci δεν το είδα και το προσπέρασα, οπότε προσοχή. Υπάρχουν και άλλα οχηματάκια αλλά τα δύο που απόλαυσα περισσότερο και ήταν και νέα προσθήκη ήταν το Falcon και το Saber. Το Falcon είναι ελικοφόρο μεταγωγικό με ένα machine gun μπροστά , όπου με την βοήθειά του σε μια πίστα φέρνεις την μάχη στον αέρα και μετακινείται γρήγορα από κτήριο σε κτήριο κάνοντας ταυτόχρονα σουρωτήρι διάφορα banshee και άλλα εκνευριστικά πετούμενα που πλησιάζουν. Το saber πάλι είναι διαστημόπλοιο, όπου το χρησιμοποιείς σε μια αποστολή και κάνεις dogfights στο διάστημα.
Κλείνοντας να πω ότι αν και αρχικά δεν φαίνεται , το Halo Reach είναι prequel της τριλογίας του Halo, και η ιστορία διαδραματίζεται λίγο πριν τα γεγονότα του halo 1. Εξάλλου όσοι έχουν εντρυφήσει στην ιστορία τη σειράς, το όνομα Reach τους λέει πολλά. Εκεί είναι πιο φτιάχτηκαν οι Spartans.
Έτσι μπορώ να πω ότι το Reach είναι εξίσου καλό με τα κλασικά Halo που όλοι αγαπάμε και αξίζει να το παίξουν όλοι οι fan των first person shooters, όχι μόνο οι φαν της σειράς. Όσο για εμένα, το Reach με έκανε να θέλω να έχω λίαν συντόμως το Halo 4.
fan fact Όχι. ο six δεν κρατάει ένα όπλο στο κάθε χέρι. Μόνο ένας spartan το κάνει αυτό και είναι ο μaster chief. ~reaperWednesday, 31 July 2013
Remember Me
Πριν από λίγο καιρό τέλειωσα το Remember Me με λίγο ανάμεικτα συναισθήματα. Σίγουρα πολύ καλό στόρυ, ωραίος χαρακτήρας με απολαυστικές μάχες κλασσικές του action fighting. Από την άλλη μεριά ο σχεδιασμός του παιχνιδιού είναι τέτοιος και η συμπεριφορά της κάμερας κάπως εκτός ελέγχου, που εμένα προσωπικά με κούρασε και δεν μπορούσα να παίξω συνεχόμενα όσο θα ήθελα.
Σενάριο:
Βρισκόμαστε σε μια φουτουριστική κοινωνία με φόντο μια cyberpank έκδοση του Παρισιού (Neo Paris) εν έτη 2084. Στο background υπάρχει ένας "κρυφός" πόλεμος μεταξύ της μεγαλοεταιρείας Memorize και των Errorists. Όλα ξεκινάνε με την εφεύρεση ενός εμφυτεύματος που λέγεται Sensation Engine (Sensen σε συντομία) το οποίο λειτουργεί στο ανθρώπινο μυαλό και σώμα σαν μια πλατφόρμα social media όπου κάποιος μπορεί να κάνει upload τις αναμνήσεις του και ταυτόχρονα να τις μοιραστεί με άλλα άτομα. Το κακό σε αυτήν ην υπόθεση είναι ότι η Memorize έχει πλέον απόλυτη εξουσία πάνω σε αυτό το προϊόν και κατ'επέκταση στο μεγαλύτερο μέρος του πλυθυσμού. Επίσης την ίδια στιγμή κάποια άτομα έχουν "καεί" από την εκτεταμένη χρήση του Sensen οι οποίοι έχουν εθιστεί στις αναμνήσεις, το εμφύτευμά τους έχει καταστραφεί με φυσικό επόμενο το μυαλό τους να έχει πειραχτεί και να ζουν στους υπονόμους με το παρατσούκλι Leapers -οι οποίοι κάθε άλλο παρά φιλικοί είναι.
Η πρωταγωνίστριά μας ονομάζεται Nillin. Στο παρελθόν δούλευε για την Memorize σαν κυνηγός αναμνήσεων η οποία έχει την ειδική ικανότητα όχι μόνο να συλλέγει μνήμες αλλά να τις αλλάζει σύμφωνα με την θέληση της. Η ιστορία μας λοιπόν ξεκινά με την Nillin αιχμάλωτη και με την μνήμη της εντελώς διαγραμμένη. Καθώς το παιχνίδι ξεκινάει, η Nillin θα πρέπει να βρει τις χαμένες αναμνήσεις της, και να φέρει εις πέραν την μεγαλύτερη αποστολή που της έχει ποτέ ανατεθεί.
Gameplay:
Το παιχνίδι έχει τρία βασικά χαρακτηριστικά: εξερεύνηση, platforming και μάχη σώμα με σώμα. Δεν υπάρχει κάτι καινούριο όσον αφορά γενικότερα το gameplay. Το παιχνίδι αυτό έχει να "πουλήσει" ως κάτι καινούριο τον μηχανισμό του memory remix μια λειτουργία που ο παίχτης θα καλεστεί να χειριστεί αρκετές φορές, όπου για προχωρήσει θα πρέπει να αλλάξει τις αναμνήσεις κάποιου ατόμου όπως ακριβώς θα έκανε μοντάζ ένας σκηνοθέτης. Όσον αφορά τη μάχη η Nillin έχει προσβαση σε διάφορα combos μέσω του combo lab κι επίσης υπάρχει η δυνατότητα ο παίκτης να δημιουργήσει την δική του αλληλουχία κινήσεων κι επιθέσεων. Υπάρχουν τρία βασικά είδη κινήσεων (heal, power και chain) και ένα γκρουπ ειδικών κινήσεων που μαθαίνονται σταδιακά. Οι ειδικές κινήσεις έχουν φοβερά εφέ και μπορώ να πω ότι εκτός από χρησικές είναι και άκρως εντυπωσιακές. Μια μικρή παρατήρηση που έχω είναι ότι οι μάχες σώμα με σώμα διαρκούν πολύ και μερικές φορές γινόταν βαρετό όλο αυτό το μπουλούκι εχθρών να γεμίζουν την οθόνη και η μάχη να έχει την αίσθηση ότι δε θα τελειώσει ποτέ.
Χειρισμός:
Όσον αφορά τον χειρισμό του παιχνιδιού σαν κλασικό action fighting αισθάνθηκα ότι παίζω δύο παιχνίδια επομένω θα τν διαχωρίσω σε δύο μέρη: την μάχη και την εξερεύνηση. Ίσως κάποιοι θεωρήσουν ότι η μάχη με controller είναι πιο εύκολη απ'ότι με πληκτρολόγιο και ποντίκι. Στην εξερεύνηση τα πράγματα ήταν αρκετά πιο εύκολα, ο χειρισμός είναι ακριβής με αποτέλεσμα οι περιβαλοντολογικοί κίνδυνοι να είναι σχετικά εύκολα διαχειρίσιμοι. Και πιστέψτε με ο χαρακτήρας θα κάνει τα πάντα: θα πηδήξει, θα τρέξει, θα σκαρφαλώσει, θα κρυφτεί κλπ.
Γραφικά:
Τα παιχνίδια αυτού του είδους μας έχουν συνηθίσει σε βαρετά γραφικά και απρόσωπες γωνίες λήψεις. Το Remember Me όμως κάνει τη διαφορά. Φανταστική σκηνοθεσία, καταλαβαίνει κανείς ότι έχει γίνει πολύ καλή δουλειά στην προσπάθεια των developers να μεταφέρουν όλα τα συναισθήματα που ήθελαν οι σεναριογράφοι. Ανάλογα με την σκηνή η κάμερα αλλάζει στο σημείο δράσης ή στο πρόσωπο του ατόμου που μιλάει. Αυτό που μου άρεσε πάρα πολύ είναι ότι κάθε φορά που μπαίνεις σε καινούρια περιοχή έχεις να απολαύσεις ήρεμα πλάνα ώστε να έχεις μια ιδέα για το τι σε περιμένει και φυσικά να θαυμάσεις τρισδιάστατα γραφικά. Τα γραφικά γενικότερα είναι διακοσμητικά παρά χρηστικά και αυτό ίσως να μην αρέσει σε κάποιους.
Επίλογος:
Το Remember Me είναι πρωτίστως ένα σεναριακό παιχνίδι. Αν δεν ήταν παιχνίδι θα ήταν ταινία. Αυτοί που αγαπούν το καλό σενάριο σε οποιαδήποτε μορφή θα το απολαύσουν. Η μόνη πικρή ανάμνηση που έχω είναι η κάμερα που έκανε ότι να'ναι και πολλές φορές έπρεπε να σταματήσω γιατί ζαλιζόμουν.
Sunday, 21 July 2013
World of Warplanes
Monday, 10 June 2013
Bioshock Infinite Review
Friday, 19 April 2013
Devil May Cry HD Collection Review
Κονσόλα : Playstation 3,XboX 360
Εκδότης : Capcom
Κατασκευαστής : Capcom,Pipeworks INC.
Θεία Κωμωδία σε φάση Die Hard;Μπαα...
Devil May Cry
Devil May Cry 2
Devil May Cry 3 Special Edition
Η υπόθεση του Devil May Cry είναι μια σχετικά πολύπλοκη οντότητα,μιας και η Capcom δεν δίνει τόση ελευθερία όσο θα έπρεπε στους ανθρώπους που δουλεύουν σε αυτό.Αρχικά συναντάμε τον Dante[Δάντη],έναν νεαρό ιδιοκτήτη ενός περίεργου και αρκετά ύποπτου μαγαζιού,που αργότερα μαθαίνουμε ότι είναι κυνηγός δαιμόνων και μισός δαίμονας ο ίδιος,γίος ενός θρυλικού δαιμονικού ιππότη με ανθρώπινη καρδία,ονόματι Sparda[Σπάρντα].Αφού δέχεται την αίτηση μιας πελάτισας του,ονόματι Trish[Τρίς,από το Beatrice,Βεατρίκη] να εξερευνήσει ένα μυστηριώδες κάστρο στην άλλη άκρη του Mallet Island.Μέσα στο κάστρο θα ανακαλύψει σκοτεινά μυστικά για το παρελθόν της οικογένειας του και θα δεί τι απέγινε στον αδερφό του,Vergil[Βιργήλιο].Με το Βιργήλιο και την Τρις ως οδηγούς σε αυτό το κολασμένο κάστρο,ένας μοντέρνος Δάντης πρέπει να δεί όλη την κόλαση με τα μάτια του...αλλά αντί να καταγράψει ποιήματα και την Θεία Κωμωδία,θα πρέπει να σπάσει στο ξύλο όλους τους δαίμονες με στύλ και χάρη που όμοια τους έχουν μόνο ο Indiana Jones,o Captain Harlock και ο Commander Cobra του Space Commander Cobra...καθώς και χάρη στο ντύσιμο όπως και αυτοί.
Στο δεύτερο,συναντάμε τον Δάντη χρόνια μετά,αλλά αυτήν την φορά,μοιάζει λες και πάσχει από κατάθλιψη,αντί να είναι ο συνηθισμένος του εαυτός.Αυτή την φορά δέχεται το αίτημα μιας κοπέλας ονόματι Lucia[Λουσία],που αφορά την σύλληψη και πιθανός τον θάνατο ενός επιχειρηματία ονόματι Arius[Άριους],γνωστός στον υπόκοσμο ως "Δαίμονας"...και πιθανώς να είναι,οπότε ο Δάντης δέχεται την αποστολή.Αυτήν την φορά βέβαια,αντί να έχουμε κάτι βασισμένο στην Θεία Κωμωδία,έχουμε κάτι άχετο.Πραγματικά,το παιχνίδι θα μπορούσε να λέγεται "Lucia May Cry" ή "Lucia : The Game" και θα ταίριαζε πιο πολύ από το Devil May Cry 2.Βαρετή,χωρίς νοήματα υπόθεση με διαλόγους μπετό.Και χωρίς στύλ.
Στο τρίτο,ταξιδεύουμε στο παρελθόν,όπου ο Δάντης και ο Βιργήλιος,τα δίδυμα παιδία του ιππότη Σπάρντα έχουν ενηλικιωθεί πια[είναι και οι δύο τους 18 στο παιχνίδι πια] και έχουν να συναντηθούν εδώ και ένα χρόνο πριν τον θάνατο της μητέρας τους,όταν ήταν παιδιά.Βρίσκουμε τον Δάντη στο κατάστημά του πριν ανοίξει,να τρώει πίτσα και να προσπαθεί αν αποφασίσει τι θα κάνει με την ζωή του.Ξαφνικά,δαίμονες του κάτω κόσμου εισβάλουν και γίνεται μακελίο.Σύντομα μαθαίνουμε ότι ο Βιργήλιος είναι πίσω από όλα αυτά.Χωρίς πολλές επιλογές,ο Δάντης τρέχει να τον αντιμετωπίσει.Αυτήν την φορά,η σειρά φτάνει στο απόγειο της με μια φοβερή ιστορία,πάλι παράλληλη της Θείας Κωμωδίας,αλλά αντί να εξερευνήσει την σχέση του Δάντη και της Βεατρίκης ή στην περίπτωση του παιχνιδιού,του Δάντη και της Τρίς,εδώ θα δούμε την τραγική σχέση μεταξύ των δύο αδελφών,του Δάντη και του Βιργήλιου,σε ένα έπος που θα τους κάνει τους ανθρώπους που είναι για την υπόλοιπη ζωή τους.Στύλ,χιούμορ,δράση και αληθινό δράμα,όλα σε ένα,στα καλύτερά του.
Stylish Action;Δεν την θυμάμαι αυτήν την κατηγορία στα βιντεοπαιχνίδια.
Devil May Cry
Devil May Cry 2
Devil May Cry 3 Special Edition
Εδώ είναι που το παιχνίδι όχι απλά αναγεννά ένα είδος που κινδύνευε να μισηθεί,αλλά γεννά και ένα νέο είδος ταυτόχρονα,το ""Stylish Action Genre" που πολλοί θα προσπαθήσουν να μιμηθούν,αλλά λίγοι θα το πετύχουν.Από τα χέρια του Clover Studio[Devil May Cry,Viewtiful Joe 1&2,God Hand,Okami] και των Hiroyuki Kobayashi και Hideaki Itsuno[Devil May Cry 1&3&4,Sengoku BASARA series,Dragon's Dogma],ιδίως των τελευταίων,θα γεννηθεί το παιχνίδι και το είδος παιχνιδιού που επιτέλους θα κάνει δυνατή την hardcore πώρωση στα 3D παιχνίδια,με πρώτα και καλύτερα το Devil May Cry και το Ninja Gaiden.
Παρ’ότι υπάρχουν μικροδιαφορές μεταξύ των παιχνιδιών,η βάση είναι ίδια.Τα παιχνίδια παίζονται με στάδια ή επίπεδα αν θέλετε και ανάλογα με την ικανοποίηση μερικών παραμέτρων,ο παίχτης παίρνει και ένα αντίστοιχο σκόρ στο τέλος.Μια από αυτές τις παραμέτρους είναι και η επίδοση του στην μάχη,που μετριέται με βαθμούς βάση γραμμάτων.Η μάχη είναι κάτι που εξελίχθηκε πολύ δυναμικά στην πορεία της σειράς,παίρνοντας και στοιχεία από την σειρά Ninja Gaiden,καθώς και εκείνη δανειζόταν στοιχεία από αυτήν την σειρά.
Η ανάλυση του τρόπου παιχνίδιου μπορεί να πάρει ώρες,αλλά πάντα,αυτό που μετράει είναι το εξής : γέννησε ένα είδος και καθόρισε δύο είδη.Ακόμα και σήμερα,είναι υπέροχο και όμοιο του δεν υπάρχει.
ROCK'N'ROLL,BABY!
Devil May Cry
Devil May Cry 2
Devil May Cry 3 Special Edition
Ο ήχος είναι κάτι που ποτέ δεν απογοητεύει στην σειρά.Στο πρώτο έχει μεν τις ροκιές και τις γκοθιές του,αλλά κρατάει μια καλή ατμόσφαιρα παιχνιδιών τρόμων.Το δεύτερο έχει αρκετά καλό μουσικό σκόρ,αλλά οι φωνές,εκτός του Δάντη είναι επικώς χάλια.Στο τρίτο,παρ’ότι δεν υπάρχει η αίσθηση του τρόμου που υπάρχει στο πρώτο,υπάρχει μια υπέροχη αίσθηση δράση και έντασης.Γενικότερα,είναι πολύ καλή δουλεία.
MAMA MIA,τα τοπία!Α ναι και τα γραφικά...
Devil May Cry
Devil May Cry 2
Devil May Cry 3 Special Edition
Τα γραφικά,ακόμα και αυτά είναι πολύ καλά για την σειρά.Το πρώτο πετυχαίνει αυτή την γοτθική αίσθηση και αρχιτεκτονική στον περίγυρο,ενώ τα μοντέλα είναι πολύ καλοφτιαγμένα και οι ταινίες δείχνουν ωραίες,ακόμα και αν υπάρχει λίγο αυτή η αίσθηση των πρώτων παιχνιδιών του PS2.Στο δεύτερο,παρ’ότι υπάρχει αναβάθμιση στα μοντέλα και στα γραφικά,ο περίγυρος και οι εχθροί είναι βαρετοί και μονόχρωμοι,κάτι που χαλάει την εικόνα που έφτιαξε το πρώτο παιχνίδι.Στο τρίτο,απλά είναι υπέροχα όλα.Το PS2 στα καλύτερά του.Και με την HD αναβάθμιση,είναι όνειρο.Επίσης,το μοντέλο του Δάντη έχει τα περισσότερα animations από οποιοδήποτε άλλο μοντέλο σε παιχνίδι εδώ πέρα.Μόνο ο Ryu Hayabusa τον συναγωνίζεται.
Τελικό σκορ : 8.5 / 10
Τελευταία λόγια :
Μια εξαίρετη συλλογή,με το Devil May Cry 2 να χαλάει δυστυχώς το σύνολο,αλλά δεν είναι θέμα.Το μοναδικό πραγματικό παράπονο που υπάρχει,είναι ότι στις ταινίες,ο ήχος δεν συγχρονίζεται αν δεν παίζει σε HD TV ή γίνουν οι απαραίτητες ρυθμίσεις σε προτζέκτορα.Όσοι έχεται μεγάλες κονσόλες,αλλά δεν έχεται κάποιο από αυτά τα παιχνίδια,αγοράστε το όπωσδήποτε.Είναι μια συλλογή παιχνιδιών που καθόρισαν γενιές.
Thursday, 4 April 2013
Starcraft 2: Heart of the Swarm Review
Tuesday, 26 February 2013
Μια Δεύτερη Ματιά στο Dragon Age 2
Όποιος ενδιαφέρεται για το Twitter
@Maniac_OM
και μην ξεχνάτε την σελίδα μας στο FB
facebookio
Αφηστε και κάνα μήνυμα. Να μας πείτε γνώμες ώστε να γίνουμε λίγο καλύτεροι
Και κγια τους ντροπαλούς το official mail μας.
Έχουμε και mail.




























